晨会互动游戏

更新时间:2022-06-17 来源:汇报材料

晨会互动游戏【九篇】

  晨会是指利用上班前的5—10分钟时间,全体员工集合一起,互相问候,交流信息和安排工作的一种管理方式。 晨会是人员点到,活动发表,作业指导。以下是小编整理的晨会互动游戏【九篇】,欢迎阅读与收藏。

【篇1】晨会互动游戏

晨会互动小游戏

1,人员分成几组,每组分发一张纸,纸上面印有几种商品的图片,请各组在有限的时间内写出图片上所以商品的总价值(所以产品价格以某一个超市为准),速度最快价格最接近的为胜者。

2,找4-5个人比赛喝可乐,准备每人一瓶可乐,一根长吸管(3-4根接在一起),最快喝完为胜者。

3,接字游戏,找8个人左右,由主持人说出头一个字,从第一个人开始接着连下去,每个人要以前面一个人说出的词的最后一个字开始说起,不能重复,读错或者忘记的就淘汰,一个个淘汰之后剩下的为胜者。例如主持人说“情”字,第一个人说“情人的人啊”,第二个说“情人的人啊,人民的民啊”第三个说“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊”第四个说“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊,生活的活啊”......

续:       

1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!

2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦

4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方

5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢

6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写友情万岁的话

7、三句半表演:

我们四人台上站表演节目三句半不知演得好不好试试看

在家我是小皇帝爬上爬下真淘气要是有人敢不依就躺地

爷爷给我当马骑奶奶是我小伙计如果让我不满意哭鼻子

爸爸妈妈把我惯穿衣吃饭围我转这样下去不变坏那才怪

自从上了幼儿园老师教我懂道理从此再也不娇气好样的

会讲故事玩游戏会叠被子会穿衣还会自己管自己了不起

我帮爷爷奶奶捶捶背我让爸爸妈妈别太累现在什么我都会好宝贝

爸爸妈妈听仔细我要改掉坏习气从此不当小皇帝有出息

8、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上

9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜傾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。   

16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。   

17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

18、几条腿:所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通。只能手、脚触地,身体其他部分不着地。主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿。(想象力、创造力)

19、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。  

20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

21、警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。

22、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

23、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。

24、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

25、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

26、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏。1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手"桥"手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了

【篇2】晨会互动游戏

晨会互动小游戏

一、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间

10-15

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但

为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也

许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1

.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2

.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西

画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1

.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2

.怎样是这些工作更容易些?

3

.在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1

.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑

选出他自己画的那幅。

2

.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考

♂ 猜五官♂ 1、两人面对面或者团队站成2排随机指人.   2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”   3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。   4、此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力.在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等

【篇3】晨会互动游戏

晨会互动小游戏

猜五官

游戏说明:

1、两人应对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽

缺点:只是两个人的游戏

拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选取另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:能够增进人与人的感情,而且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作潜力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原先的大树,重新选取其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合潜力和竞争潜力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。

明七暗七

玩法:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一向下去,到“27”、“28”时最容易出错。

六我们不孤单

各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。

七两人三足接力赛

选取50米的距离,两人三足看那组先到

八踢毽子

5人为一组,在两分钟时间看哪组踢得多

九“空当接龙”

每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。

规则:队员性别不限,腿下传球时务必从两腿之间穿过,头顶传球务必超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。

十心心相印(背夹球):

每队6人,分成3组,每组2人,第一组和第三组站在起跑线外,第二组站在终点线外,从第一组开始进行接力,以第三组两名队员同时越过终点线为结束,赛程20米,以最后完成用时最少的队伍为胜。

规则:参赛队队员至少有2名女队员参加,比赛过程中队员不得用手触球,如中途掉地,须回到起点线重新开始。接力方务必在线外完成接力活动。

十一。“单脚火车跑”

7人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一齐站在起跑线上。裁判发令后各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。

规则:每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。

十二。“横向龙舟”

每队7人,参赛者互相挽胳膊,跑完30米赛程,以本队最后一名队员到达终点线为结束,用时最短的一组获胜。

规则:在行进中,各队应始终为一整体,各队员胳膊不能松开,否则将视为犯规,取消比赛资格。

晨会互动小游戏(四):

室内晨会互动小游戏

“瞎子”穿拖鞋

游戏准备

参与人数:选出一名志愿者

时间:5分钟

道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋

场地:大的会议

游戏规则和程序

选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5—6步远的地方放一双拖鞋。

告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上。

告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他。

给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。

“潜意识”

规则:

1、每区派一人参加。

2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。

“同心协力”(室外游戏)

规则:

1、每队选取三人参赛(两男一女)。

2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一齐,在起跑线上一字排开。

3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

4、主持人给获胜者颁发奖品。

“气球飞舞”(室外游戏)

规则:

1、每队派一人参赛。

2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。

4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

5、主持人给获胜者颁发奖品。

“形象记忆”

规则:

1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。

即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

沟通潜力

形式:20人左右最为适宜

时间:15分钟

材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

适用对象:所有学员

活动目的:为了说明我们平时的沟透过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟透过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际状况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序:

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问问题—把纸对折—再对折—再对折—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来—争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种答案。

3、这时培训师能够请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可能够问问题。有关讨论:完成第一步之后能够问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(期望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依靠于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是好处转换的过程)

不管三七二十一(反应潜力)

规则:

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。

4、主持人给获胜者颁发奖品。

“抢板凳”

规则:

1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者。

5、主持人给获胜者发奖品。

6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

晨会互动小游戏(五):

晨会互动小游戏惩罚措施大全

对于任何的互动游戏如果能有一些小彩头那么将更加的精彩,对于彩头来说不能仅仅局限于奖励,其实还有很多的游戏惩罚比奖励更有好处,这天我们就给大家推荐一组经典的晨会互动小游戏惩罚措施。

搞怪型游戏惩罚

1、输了的人要给任意一个异性同事挖鼻屎,呵呵,虽然很多人都是象征式的动一下,但是因为是异性所以很有看头哦;

2、输的人需要跑到大路上或者是人多的地方,握拳并高举,同时高喊:”打到日本帝国主义!“

3、如果输的有好几个人,则第一个人冲到前方高喊:我是猪——,然后第二个人再冲上去高喊:瞎说,我才是猪,第三个人再冲上去高喊:你也瞎说,我才是猪呢…………;

4、输的人需要表演喜怒哀乐几种表情,并且每种表情最少5秒钟,表演时要声貌并重,喜就要大笑,怒就要发出野兽的声音,哀就要哭了,呵呵;

5、表演广告,比如我们常见的脑白金广告,或者是点读机那个,就应还有很多,这个只要搞笑就行;

体力型游戏惩罚

1、男的做俯卧撑,然后女的坐在男的背上;

2、输了的人走到前面5米远处,做大象鼻子动作转圈,转5圈后然后需要自己走回到原位;

3、背着一位异性同事绕一圈,能够边跑边唱歌;

4、俯卧撑、引体向上、走鸭步随便一个都能够哦,就是一个体罚,或者也能够打扫卫生;

【篇4】晨会互动游戏

附件4:

晨会互动游戏精选

一、“基金”蹲 (也可以变化为 “客户、柜员、大堂经理”蹲等,广东、深圳等分行提供)

游戏目的:员工必须熟悉业务,从而激发学习热情。还能锻炼身心,培养注意力。

游戏方法:

1.将每款产品分别写在一张纸条上,如“基金、保险、国债、超级手机银行、定投”等等,也可按当日热销的产品细分,如基金可按基金名称细分后写在纸条上,按每日参加晨会的人数确定纸条的多少。

2.员工围成圈或相向站成二排。由主持人宣读每张纸条上的产品名称,先让员工了解。然后发纸条,每人一张。纸条的内容可一人一种产品,也可二人持有相同内容的纸条。

3.由主持人首先根据手中纸条上写明的产品名称开始说。如手中纸条上写的是“基金”,主持人说“基金蹲”,同时自己蹲下,然后连续说两次“基金蹲”,再随意说到下一个需要蹲下的产品名称,如“保险蹲”。

4.持有“保险”纸条的员工立即蹲下。同时继续说“保险蹲、保险蹲”,再说出下一个产品名称,如“定投蹲”…

5.以此类推,直到有人蹲错,进行惩罚。惩罚方式,需介绍该产品,也可介绍自己手中纸条上的产品名称。

二、一“圈”到底(深圳、湖北分行提供)

游戏目的:加强团队协作精神,力求通过团队的力量来整合资源,消除壁垒,提高全面竞争力。使员工彼此以语言沟通,完成低难度活动。

游戏人数:根据人员多少确定,10人左右一组。

游戏道具:呼拉圈1个,按组确定。

游戏方法:

1.所有人手拉手围成一个园圈。

2.用呼拉圈穿过每个员工的身体,最后呼啦圈回到原位。

3.在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼拉圈。

4.计时,看最快的用几秒完成。也可分组进行比赛。

三、数“钞票”(安徽分行提供)

游戏目的:增强点钞机能

游戏道具:银行练功券(总数只能主持人知道,可适当加减)

游戏规则:

1.由参加人员用最快的方式数练功券,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出;

2.在开始数练功券时,主持人开始问问题,如:你在哪里上班?你是男的女的?你的领导是男的对吗?你家住哪?等等。

四、微笑传递(北京分行提供)

游戏意义:锻炼微笑,增强小组凝聚力,在清晨振奋精神。

游戏规则:

1.每位与会人员准备一支筷子。准备一个较重的物体用绳子穿起来,用于传递;

2.每人将筷子横咬住,呈微笑状。将参会人员分为两组;

3.用筷子传递重物。看哪组传递的快;

4.速度较慢的组员为另一组捶背放松。

五、五毛和一块(北京、广东、陕西、海南等分行提供)

游戏目的:加强团队协作能力,振奋员工士气。

游戏规则:

1.在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱;

2.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上;

3.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

游戏变换:

主持人站中间,其余10人以主持人为圆形围成一圈,大家顺时针跑起来。主持人说:“大行德广”,大家说:“伴你成长”,主持人说:“农行产品”,大家说:“种类多样”,主持人大喊理财产品名称,按照产品名字的字数寻找同事抱团,其余人员出列。重复上述环节 ,共选出4-5人,要求给大家秀模特步,最终走到指定位置每人摆个造型结束。

六、谁是最可爱的美女(厦门、福建分行提供)

游戏规则:

1.主持人请1名选手上台,请其面墙站立;

2.主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女;

3.主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下;

4.主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米?”;

5.主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?”;

6.主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?”;

7.主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?”;

8.当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最可爱美女;

9.主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品;

10.注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止。

七、谁是蒙娜丽莎(广东等分行提供)

类似的游戏还有“007”“碰啪啊”等。

游戏规则:

1.先发者喊"蒙",同时指向另一个人;被指到的人接着喊"娜",再指下一个人;

2.下一个人被点到的喊"丽",再指下一个;最后那个喊"莎",然后挑一个倒霉蛋,指向他;

3.被选中的人要迅速摆出蒙娜丽莎的姿势,一定要微笑,同时他旁边左右两个人也要迅速的伸手在"蒙娜丽莎"的左右加上"画框";

4.做错了或者反应慢的或者中间喊错的接受惩罚。

八、身体模仿秀(河北分行提供)

1.主持人事先准备好纸条,上面分别写上从1-9的数字;

2.主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序;

3.主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出来;

4.由现场观众投票选出最佳表演奖。

九、集体故事(河北分行提供)

游戏规则:

请大家一起共同来编一个故事,每个人都必须尽可能的选择那些有趣、新颖的句子或创意,然后开始进行集体的故事创作,玩语言接龙游戏。由主持人开始,比如“在2010年 2月13日的一个晚上……”,然后队员们依次接着说,不断继续,让故事顺其自然的发展,大家充分利用自己的想象力,看大家是否能利用集体的智慧创造一个令人捧腹的、出人意料的故事。如果效果不理想,可以重头再来,结果令人满意为好。

十、万里长城(湖北分行)

游戏规则:

1.员工围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚;

2.游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚;

3.让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起;

4.参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了;

5.活动结束请大家谈谈感受。

十一、拍手歌(山东、青岛分行提供)

网点文明标准服务拍手歌

你拍一,我拍一,接待客户笑眯眯;

你拍二,我拍二,“您”字“请”字挂嘴边儿;

你拍三,我拍三,手势要用“五指山”;

你拍四,我拍四,迎送客户要及时;

你拍五,我拍五,服务流程记清楚;

你拍六,我拍六,双手接递有要求;

你拍七,我拍七,把握营销好时机;

你拍八,我拍八,客户满意乐开花;

你拍九,我拍九,“谢谢、再见、请慢走”;

你拍十,我拍十,标准服务要坚持,要坚持!

也可根据需要改编,如:你拍一、我拍一,农行服务要第一;你拍二、我拍二,你我奋斗在一块;你拍三、我拍三,微笑服务很简单;你拍四、我拍四,脊背时刻要挺直;你拍五、我拍五,业务知识作基础;你拍六、我拍六,每天前进一大步;你拍七、我拍七,温故知新常常新;你拍八、我拍八,知识服务两手抓;你拍九、我拍九,农南市府争一流;你拍十、我拍十,规范服务要坚持。要坚持!!!

十二、业务知识比!比!比!(厦门分行提供)

游戏目的:让员工利用晨会的机会进行业务知识、技能的比拼,不仅能让员工注意常用产品的细节;还能触使员工平时主动去多学较少接触到的农行产品,加快对新业务的学习,从而达到进一步提升员工业务知识能力的目的。同时,在上班前来个激烈的思维活动,能让大家提起精神!

游戏道具:主持人需事先确定在晨会上Pk的两大类业务知识(如银行卡类和电子银行类,然后依据参加晨会的员工人数准备好相同数量的小纸条,在每张小纸条上分别写上一个银行产品(该小纸条上所写我行产品的格式为大类之小类,如银行卡之贷记卡、银行卡之借记卡、电子银行之个人网银、电子银行之手机银行等等), 两个大类的银行产品数量要相同,并将小纸条折叠好。同时确定好要PK的两个大类产品中的一个小类(这个产品一定要保密,不能事先让员工知道)!

游戏规则:晨会主持人将准备好的小纸条随机分发给每位员工。员工打开小纸条,拿到同种大类的人就是同一组(例:银行卡之贷记卡和银行卡之理财卡同属银行卡为一队;电子银行之个人网银、电子银行之手机银行同属于电子银行类为一队)。两队人马分别站好,然后,主持人宣布当天PK的产品,那么拿到那个产品的员工就要站出来PK,PK的内容是各自分别阐述自己拿到产品的各种优势或办理业务需要注意的细节。具体方式为:两人面对面站着,先友好的握个手。接着剪刀石头布看谁赢,赢的一方先上前一步大声说出自己产品的一个优势,说完后退回原位,另一方再上前说自己产品的优势,说完后退回原位,再换之前的那个同事说,依次类推(注意:在PK的时候,只能是拿到那个产品的员工自己说,同组的其他人员不得提示,否则算输)。输赢的评判标准为:1、一方说得不对,就输了(其他的同事要注意听对方的人说的产品的优势是否正确,如果不正确就及时指出来,那么对方就输了);2、如果一方说完后,另一方无法及时说出自己产品的优势,也算输了。处罚标准:输的一方全体队员,站成一排,恭敬地向赢的一方鞠躬,同时大声说:“对不起,我们业务不熟,我们会更加努力的!”,同时输的一方要给大家表演一个节目(可以一个人表演,也可以集体表演)!

十三、士兵与长官(厦门分行提供)

游戏规则:

由晨会主持人指定先指定一人作为长官,对面的同伴作为士兵,游戏流程和说明如下:

长官:“××士兵”

士兵:“到!”(士兵行军礼)

长官:“请完成××任务”

士兵要毫不迟疑、不遗余力的完成任务,完成之后,必须向长官报告:“报告长官,任务完成”。

长官依据任务完成情况作出两种判断:“任务完成得很好”或“任务完成得不好,请重新完成”。士兵必须重新执行任务直至长官作出“任务完成得很好”的判断。之后,长官与士兵的角色互换。

士兵与长官游戏的创新点:

(1)换位思考的重要性:由于士兵长官游戏中,每一个参加者都能够扮演士兵和长官两种角色,所以能够拥有发出命令和执行命令两种体验。由于是士兵体验在先,所以在扮演长官角色,向下一个同伴发出命令的时候,能够切身的体会到执行一个远远超过自身能力的任务的艰巨性和挑战性。因此在发出的命令的同时会更多的考虑到命令执行者的承受能力以及挑战性对任务执行者个人能力的发展,从而达到换位思考的目的。

(2)信息反馈在沟通中的重要性。沟通包括了信息表达――信息传递――信息反馈三个过程,士兵长官游戏中,通过长官对士兵完成任务的情况作出满意或不满意的评价,能够让任务的执行者了解自己的努力和预期成果的差距。当任务完成得很出色的时候,适当的肯定有助于团队长效激励机制的形成;而当任务完成情况离预期效果有一定差距时,长官表达不满意并要求士兵继续完成任务的过程实际上是信息反馈环节在任务执行中起到的监督和激励的作用。因此通过该游戏还可以让管理者和执行者切身体会到信息反馈的重要作用。

十四、发掘表演潜能(厦门分行提供)

游戏规则:

1.分为A和B两组;

2.给1至2分钟,让每组想出有5个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如:一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。共5个动作;

3.B组先派一人(B1)出来看A组表演。其他B组人远离现场,不得观看;

4.B1看完表演后便向单独出场的B2表演;B2再模仿,轮到B3单独观看……如此类推;

5.到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思;

6.轮到B组表演,A组模仿。

游戏特点:

这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非,从而更可发掘到创作潜能的人。

十五、中国功夫(厦门分行提供)

游戏规则:

1.双手插腰,右脚向右一点,左脚向左一点,再左一点再右一点,双腿向下蹲,右脚裤管拉起,左脚拉起,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作),这招叫做“露出马脚”;

2.双手向前伸,右手抓一抓,左手抓一抓,右脚抓一抓,左脚抓一抓,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作)这招叫做“毛手毛脚”;

3.双腿分开30°前面指一指,后面指一指,左边指一指,右边指一指,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作)这招叫做“好胆别走”。     4.右脚向前伸,高跪,双手抱拳,前后左右各一拜,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作)这招叫做“大爷饶命”;     5.(双手举起齐眉)向前看一看;向后看一看向左瞄一瞄,向右瞄一瞄,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作)这招叫做“春光外浅”;     6.右手伸出去,右边拍一拍,左边拍一拍,后边拍一拍,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作)这招叫做“乱拍马屁”。

十六、大树和松鼠(山东分行提供)

游戏规则:

1.事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的业务员担任临时人员。

2.主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3.主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4.主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

【篇5】晨会互动游戏

1、早会小游戏:谁是最可爱的美女

人数:所有

道具:无

游戏规则 :

1 主持人请1名选手上台,请其面墙站立。 

2 主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女 

3 主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下 

4 主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米?” 

5 主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?” 

6 主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?” 

7 主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?” 

8 当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最可爱美女。 

9 主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品。 

10 注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止。  

2、早会小游戏:绘画高手

人数:不限

道具:眼罩、布条

游戏规则:

1 主持人请每区派一名选手上台。

2 主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱

3 助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条

4 主持人请观众评议“最佳脸谱”

5 主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

3、早会小游戏:指鹿为马

游戏人数:8人

道具:气球

游戏规则 :

1 主持人挑选8名擅长表演的选手上台

2 主持人讲解游戏规则:先由助手早会表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。 

3 主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位 

4 主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习

5 注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次    

4、早会小游戏:叠报纸

游戏人数:每组5人

游戏道具:报纸

游戏规则:

把2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

5、早会小游戏:与球同行

游戏目的:演示团队协作的重要性。

游戏道具:气球若干只。

游戏步骤:

1 将学员分成10人一组,列成一个纵队。

2 在人与人的后背前胸之间放一个气球。

3 要求学员们列队一起走,球不能掉下来,同时整个过程不能用手。

4 第一轮游戏后,老师可以提问学员:“为什么球总是要掉下来,有什么改进的方法?”

5 然后,老师可以提示大家:每组挑选一位领头人,按他的口令步调一致地前进,气球就不太容易掉下来。

6 再让学员开始第二轮、第三轮……

讨论:

1 游戏刚开始的时候,气球为什么总是会掉下来?

2 为什么有了领头人以后,任务更加容易完成?

点睛:

1 在团队合作中,如果成员之间步调不一致,各行其是,势必造成工作效率低下,难以完成任务。

2 在团队合作过程中,除了成员之间的高度默契,领导的作用同样不容忽视。

6、小游戏:《左右互搏术》

左右互搏游戏有6中玩法,每一样都很好玩,大家可以任意挑选。

第一种:馒头大饼

首先,左手拳,右手掌;然后再是右手拳,左手掌,左右手不停对换。

第二种:一枪打四个

首先是左手成四指掌(就是伸出四个手指,并拢为掌),右手大拇指与食指成枪状, 然后左右手对换。

第三种:左三右三

首先,左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中三指;然后再左右手对换。

第四种:东风吹西风吹

首先,左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指,左右手对换。

第五种:一个鸡蛋两毛五

首先,一手伸出食指,另一手握成拳,然后再是一手伸出食指中指,另一手伸出掌,意思就是一个鸡蛋两毛五,然后再换另一个手开始。

第六种:鼻子耳朵

首先,左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。

7、小游戏:《人浪掀橘》

参加人数:5~10人

游戏道具:橘子

游戏规则:

1、首先参加游戏的人员站成一排;

2、给每个头上顶一个橘子,然后所有人蹲下;

3、游戏开始后,从左向右每个人依次站起来在蹲下去,类似于一个人浪,当最后一个人站起来依次后,然后人浪在往返回去;

4、期间,当每个人站起来的时候既要保证头顶的橘子不要滑落,还要高喊“某某加油”,这里的某某可以是自己,也可以是其他人;

5、谁的橘子掉落下来,谁就被淘汰,然后其他人继续游戏,此时的游戏节奏可以加快。

8、早会小游戏:数字游戏

主持人事先给参与者解释明白,游戏中的数字都是两位的整数,其中第一位表示在游戏中,要求参与者几个人进行组合,第二位是组合的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。

举个例子:如34,那表示所有参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都是捏着旁边人的鼻子围成一个圈,强调一点就是只能捏不同的人,不可同时捏一个人的鼻子,要是那样就乱了;61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一起。

分析:这个小游戏,其实玩法非常多,一个是看大家的记忆与反应能力,另一个也是看你观察环境,能不能充分利用身边的资源,如果没有挑战力的话,也可能再加一位数,变成三位的整数,第三位用来表示组合的姿势,如站立、或者蹲着、或者抬起一条腿都可以。

9、游戏:晨会跳绳机智答题游戏

参加人数:每队5人

游戏道具:长绳、秒表、口哨、问答题

游戏规则 :

1、每队派出两人轮绳,其他三人跳绳和回答问题;

2、队员准备好后,裁判吹响口哨后,跳绳开始,跳绳的三人必须一起回答裁判给出的问题;

3、每队限时3分钟,期间绊倒绳子的时候不能回答问题,所有的问题必须在跳绳的时候回答;

4、回答对一个问题得一分,所有队伍将游戏进行完后,得分最多的获胜。

问答题目

1 小波比的一举一动都离不开绳子,为什么?(答案:小波比是木偶,(这都不懂)

2 小王是一名优秀士兵,一天他在站岗值勤时,明明看到有敌人悄悄向他摸过来,为什么他却睁一只眼闭一只眼? (答案:他正在瞄准)

【篇6】晨会互动游戏

附件4:

晨会互动游戏精选

一、“基金”蹲 (也可以变化为 “客户、柜员、大堂经理”蹲等,广东、深圳等分行提供)

游戏目的:员工必须熟悉业务,从而激发学习热情。还能锻炼身心,培养注意力。

游戏方法:

1.将每款产品分别写在一张纸条上,如“基金、保险、国债、超级手机银行、定投”等等,也可按当日热销的产品细分,如基金可按基金名称细分后写在纸条上,按每日参加晨会的人数确定纸条的多少。

2.员工围成圈或相向站成二排。由主持人宣读每张纸条上的产品名称,先让员工了解。然后发纸条,每人一张。纸条的内容可一人一种产品,也可二人持有相同内容的纸条。

3.由主持人首先根据手中纸条上写明的产品名称开始说。如手中纸条上写的是“基金”,主持人说“基金蹲”,同时自己蹲下,然后连续说两次“基金蹲”,再随意说到下一个需要蹲下的产品名称,如“保险蹲”。

4.持有“保险”纸条的员工立即蹲下。同时继续说“保险蹲、保险蹲”,再说出下一个产品名称,如“定投蹲”…

5.以此类推,直到有人蹲错,进行惩罚。惩罚方式,需介绍该产品,也可介绍自己手中纸条上的产品名称。

二、一“圈”到底(深圳、湖北分行提供)

游戏目的:加强团队协作精神,力求通过团队的力量来整合资源,消除壁垒,提高全面竞争力。使员工彼此以语言沟通,完成低难度活动。

游戏人数:根据人员多少确定,10人左右一组。

游戏道具:呼拉圈1个,按组确定。

游戏方法:

1.所有人手拉手围成一个园圈。

2.用呼拉圈穿过每个员工的身体,最后呼啦圈回到原位。

3.在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼拉圈。

4.计时,看最快的用几秒完成。也可分组进行比赛。

三、数“钞票”(安徽分行提供)

游戏目的:增强点钞机能

游戏道具:银行练功券(总数只能主持人知道,可适当加减)

游戏规则:

1.由参加人员用最快的方式数练功券,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出;

2.在开始数练功券时,主持人开始问问题,如:你在哪里上班?你是男的女的?你的领导是男的对吗?你家住哪?等等。

四、微笑传递(北京分行提供)

游戏意义:锻炼微笑,增强小组凝聚力,在清晨振奋精神。

游戏规则:

1.每位与会人员准备一支筷子。准备一个较重的物体用绳子穿起来,用于传递;

2.每人将筷子横咬住,呈微笑状。将参会人员分为两组;

3.用筷子传递重物。看哪组传递的快;

4.速度较慢的组员为另一组捶背放松。

五、五毛和一块(北京、广东、陕西、海南等分行提供)

游戏目的:加强团队协作能力,振奋员工士气。

游戏规则:

1.在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱;

2.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上;

3.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

游戏变换:

主持人站中间,其余10人以主持人为圆形围成一圈,大家顺时针跑起来。主持人说:“大行德广”,大家说:“伴你成长”,主持人说:“农行产品”,大家说:“种类多样”,主持人大喊理财产品名称,按照产品名字的字数寻找同事抱团,其余人员出列。重复上述环节 ,共选出4-5人,要求给大家秀模特步,最终走到指定位置每人摆个造型结束。

六、谁是最可爱的美女(厦门、福建分行提供)

游戏规则:

1.主持人请1名选手上台,请其面墙站立;

2.主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女;

3.主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下;

4.主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米?”;

5.主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?”;

6.主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?”;

7.主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?”;

8.当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最可爱美女;

9.主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品;

10.注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止。

七、谁是蒙娜丽莎(广东等分行提供)

类似的游戏还有“007”“碰啪啊”等。

游戏规则:

1.先发者喊"蒙",同时指向另一个人;被指到的人接着喊"娜",再指下一个人;

2.下一个人被点到的喊"丽",再指下一个;最后那个喊"莎",然后挑一个倒霉蛋,指向他;

3.被选中的人要迅速摆出蒙娜丽莎的姿势,一定要微笑,同时他旁边左右两个人也要迅速的伸手在"蒙娜丽莎"的左右加上"画框";

4.做错了或者反应慢的或者中间喊错的接受惩罚。

八、身体模仿秀(河北分行提供)

1.主持人事先准备好纸条,上面分别写上从1-9的数字;

2.主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序;

3.主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出来;

4.由现场观众投票选出最佳表演奖。

九、集体故事(河北分行提供)

游戏规则:

请大家一起共同来编一个故事,每个人都必须尽可能的选择那些有趣、新颖的句子或创意,然后开始进行集体的故事创作,玩语言接龙游戏。由主持人开始,比如“在2010年 2月13日的一个晚上……”,然后队员们依次接着说,不断继续,让故事顺其自然的发展,大家充分利用自己的想象力,看大家是否能利用集体的智慧创造一个令人捧腹的、出人意料的故事。如果效果不理想,可以重头再来,结果令人满意为好。

十、万里长城(湖北分行)

游戏规则:

1.员工围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚;

2.游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚;

3.让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起;

4.参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了;

5.活动结束请大家谈谈感受。

十一、拍手歌(山东、青岛分行提供)

网点文明标准服务拍手歌

你拍一,我拍一,接待客户笑眯眯;

你拍二,我拍二,“您”字“请”字挂嘴边儿;

你拍三,我拍三,手势要用“五指山”;

你拍四,我拍四,迎送客户要及时;

你拍五,我拍五,服务流程记清楚;

你拍六,我拍六,双手接递有要求;

你拍七,我拍七,把握营销好时机;

你拍八,我拍八,客户满意乐开花;

你拍九,我拍九,“谢谢、再见、请慢走”;

你拍十,我拍十,标准服务要坚持,要坚持!

也可根据需要改编,如:你拍一、我拍一,农行服务要第一;你拍二、我拍二,你我奋斗在一块;你拍三、我拍三,微笑服务很简单;你拍四、我拍四,脊背时刻要挺直;你拍五、我拍五,业务知识作基础;你拍六、我拍六,每天前进一大步;你拍七、我拍七,温故知新常常新;你拍八、我拍八,知识服务两手抓;你拍九、我拍九,农南市府争一流;你拍十、我拍十,规范服务要坚持。要坚持!!!

十二、业务知识比!比!比!(厦门分行提供)

游戏目的:让员工利用晨会的机会进行业务知识、技能的比拼,不仅能让员工注意常用产品的细节;还能触使员工平时主动去多学较少接触到的农行产品,加快对新业务的学习,从而达到进一步提升员工业务知识能力的目的。同时,在上班前来个激烈的思维活动,能让大家提起精神!

游戏道具:主持人需事先确定在晨会上Pk的两大类业务知识(如银行卡类和电子银行类,然后依据参加晨会的员工人数准备好相同数量的小纸条,在每张小纸条上分别写上一个银行产品(该小纸条上所写我行产品的格式为大类之小类,如银行卡之贷记卡、银行卡之借记卡、电子银行之个人网银、电子银行之手机银行等等), 两个大类的银行产品数量要相同,并将小纸条折叠好。同时确定好要PK的两个大类产品中的一个小类(这个产品一定要保密,不能事先让员工知道)!

游戏规则:晨会主持人将准备好的小纸条随机分发给每位员工。员工打开小纸条,拿到同种大类的人就是同一组(例:银行卡之贷记卡和银行卡之理财卡同属银行卡为一队;电子银行之个人网银、电子银行之手机银行同属于电子银行类为一队)。两队人马分别站好,然后,主持人宣布当天PK的产品,那么拿到那个产品的员工就要站出来PK,PK的内容是各自分别阐述自己拿到产品的各种优势或办理业务需要注意的细节。具体方式为:两人面对面站着,先友好的握个手。接着剪刀石头布看谁赢,赢的一方先上前一步大声说出自己产品的一个优势,说完后退回原位,另一方再上前说自己产品的优势,说完后退回原位,再换之前的那个同事说,依次类推(注意:在PK的时候,只能是拿到那个产品的员工自己说,同组的其他人员不得提示,否则算输)。输赢的评判标准为:1、一方说得不对,就输了(其他的同事要注意听对方的人说的产品的优势是否正确,如果不正确就及时指出来,那么对方就输了);2、如果一方说完后,另一方无法及时说出自己产品的优势,也算输了。处罚标准:输的一方全体队员,站成一排,恭敬地向赢的一方鞠躬,同时大声说:“对不起,我们业务不熟,我们会更加努力的!”,同时输的一方要给大家表演一个节目(可以一个人表演,也可以集体表演)!

十三、士兵与长官(厦门分行提供)

游戏规则:

由晨会主持人指定先指定一人作为长官,对面的同伴作为士兵,游戏流程和说明如下:

长官:“××士兵”

士兵:“到!”(士兵行军礼)

长官:“请完成××任务”

士兵要毫不迟疑、不遗余力的完成任务,完成之后,必须向长官报告:“报告长官,任务完成”。

长官依据任务完成情况作出两种判断:“任务完成得很好”或“任务完成得不好,请重新完成”。士兵必须重新执行任务直至长官作出“任务完成得很好”的判断。之后,长官与士兵的角色互换。

士兵与长官游戏的创新点:

(1)换位思考的重要性:由于士兵长官游戏中,每一个参加者都能够扮演士兵和长官两种角色,所以能够拥有发出命令和执行命令两种体验。由于是士兵体验在先,所以在扮演长官角色,向下一个同伴发出命令的时候,能够切身的体会到执行一个远远超过自身能力的任务的艰巨性和挑战性。因此在发出的命令的同时会更多的考虑到命令执行者的承受能力以及挑战性对任务执行者个人能力的发展,从而达到换位思考的目的。

(2)信息反馈在沟通中的重要性。沟通包括了信息表达――信息传递――信息反馈三个过程,士兵长官游戏中,通过长官对士兵完成任务的情况作出满意或不满意的评价,能够让任务的执行者了解自己的努力和预期成果的差距。当任务完成得很出色的时候,适当的肯定有助于团队长效激励机制的形成;而当任务完成情况离预期效果有一定差距时,长官表达不满意并要求士兵继续完成任务的过程实际上是信息反馈环节在任务执行中起到的监督和激励的作用。因此通过该游戏还可以让管理者和执行者切身体会到信息反馈的重要作用。

十四、发掘表演潜能(厦门分行提供)

游戏规则:

1.分为A和B两组;

2.给1至2分钟,让每组想出有5个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如:一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。共5个动作;

3.B组先派一人(B1)出来看A组表演。其他B组人远离现场,不得观看;

4.B1看完表演后便向单独出场的B2表演;B2再模仿,轮到B3单独观看……如此类推;

5.到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思;

6.轮到B组表演,A组模仿。

游戏特点:

这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非,从而更可发掘到创作潜能的人。

十五、中国功夫(厦门分行提供)

游戏规则:

1.双手插腰,右脚向右一点,左脚向左一点,再左一点再右一点,双腿向下蹲,右脚裤管拉起,左脚拉起,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作),这招叫做“露出马脚”;

2.双手向前伸,右手抓一抓,左手抓一抓,右脚抓一抓,左脚抓一抓,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作)这招叫做“毛手毛脚”;

3.双腿分开30°前面指一指,后面指一指,左边指一指,右边指一指,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作)这招叫做“好胆别走”。     4.右脚向前伸,高跪,双手抱拳,前后左右各一拜,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作)这招叫做“大爷饶命”;     5.(双手举起齐眉)向前看一看;向后看一看向左瞄一瞄,向右瞄一瞄,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作)这招叫做“春光外浅”;     6.右手伸出去,右边拍一拍,左边拍一拍,后边拍一拍,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作)这招叫做“乱拍马屁”。

十六、大树和松鼠(山东分行提供)

游戏规则:

1.事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的业务员担任临时人员。

2.主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3.主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4.主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

欢迎您的光临,word文档下载后可以修改编辑。双击可以删除页眉页脚。谢谢!

单纯的课本内容,并不能满足学生的需要,通过补充,达到内容的完善

教育之通病是教用脑的人不用手,不教用手的人用脑,所以一无所能。教育革命的对策是手脑联盟,结果是手与脑的力量都可以大到不可思议。

【篇7】晨会互动游戏

晨会互动小游戏

猜五官

游戏说明:

1、两人应对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽

缺点:只是两个人的游戏

拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选取另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:能够增进人与人的感情,而且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作潜力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原先的大树,重新选取其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合潜力和竞争潜力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。

明七暗七

玩法:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一向下去,到“27”、“28”时最容易出错。

六我们不孤单

各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。

七两人三足接力赛

选取50米的距离,两人三足看那组先到

八踢毽子

5人为一组,在两分钟时间看哪组踢得多

九“空当接龙”

每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。

规则:队员性别不限,腿下传球时务必从两腿之间穿过,头顶传球务必超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。

十心心相印(背夹球):

每队6人,分成3组,每组2人,第一组和第三组站在起跑线外,第二组站在终点线外,从第一组开始进行接力,以第三组两名队员同时越过终点线为结束,赛程20米,以最后完成用时最少的队伍为胜。

规则:参赛队队员至少有2名女队员参加,比赛过程中队员不得用手触球,如中途掉地,须回到起点线重新开始。接力方务必在线外完成接力活动。

十一。“单脚火车跑”

7人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一齐站在起跑线上。裁判发令后各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。

规则:每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。

十二。“横向龙舟”

每队7人,参赛者互相挽胳膊,跑完30米赛程,以本队最后一名队员到达终点线为结束,用时最短的一组获胜。

规则:在行进中,各队应始终为一整体,各队员胳膊不能松开,否则将视为犯规,取消比赛资格。

晨会互动小游戏(四):

室内晨会互动小游戏

“瞎子”穿拖鞋

游戏准备

参与人数:选出一名志愿者

时间:5分钟

道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋

场地:大的会议

游戏规则和程序

选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5—6步远的地方放一双拖鞋。

告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上。

告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他。

给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。

“潜意识”

规则:

1、每区派一人参加。

2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。

“同心协力”(室外游戏)

规则:

1、每队选取三人参赛(两男一女)。

2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一齐,在起跑线上一字排开。

3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

4、主持人给获胜者颁发奖品。

“气球飞舞”(室外游戏)

规则:

1、每队派一人参赛。

2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。

4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

5、主持人给获胜者颁发奖品。

“形象记忆”

规则:

1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。

即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

沟通潜力

形式:20人左右最为适宜

时间:15分钟

材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

适用对象:所有学员

活动目的:为了说明我们平时的沟透过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟透过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际状况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序:

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问问题—把纸对折—再对折—再对折—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来—争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种答案。

3、这时培训师能够请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可能够问问题。有关讨论:完成第一步之后能够问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(期望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依靠于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是好处转换的过程)

不管三七二十一(反应潜力)

规则:

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。

4、主持人给获胜者颁发奖品。

“抢板凳”

规则:

1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者。

5、主持人给获胜者发奖品。

6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

晨会互动小游戏(五):

晨会互动小游戏惩罚措施大全

对于任何的互动游戏如果能有一些小彩头那么将更加的精彩,对于彩头来说不能仅仅局限于奖励,其实还有很多的游戏惩罚比奖励更有好处,这天我们就给大家推荐一组经典的晨会互动小游戏惩罚措施。

搞怪型游戏惩罚

1、输了的人要给任意一个异性同事挖鼻屎,呵呵,虽然很多人都是象征式的动一下,但是因为是异性所以很有看头哦;

2、输的人需要跑到大路上或者是人多的地方,握拳并高举,同时高喊:”打到日本帝国主义!“

3、如果输的有好几个人,则第一个人冲到前方高喊:我是猪——,然后第二个人再冲上去高喊:瞎说,我才是猪,第三个人再冲上去高喊:你也瞎说,我才是猪呢…………;

4、输的人需要表演喜怒哀乐几种表情,并且每种表情最少5秒钟,表演时要声貌并重,喜就要大笑,怒就要发出野兽的声音,哀就要哭了,呵呵;

5、表演广告,比如我们常见的脑白金广告,或者是点读机那个,就应还有很多,这个只要搞笑就行;

体力型游戏惩罚

1、男的做俯卧撑,然后女的坐在男的背上;

2、输了的人走到前面5米远处,做大象鼻子动作转圈,转5圈后然后需要自己走回到原位;

3、背着一位异性同事绕一圈,能够边跑边唱歌;

4、俯卧撑、引体向上、走鸭步随便一个都能够哦,就是一个体罚,或者也能够打扫卫生;

欢迎您的下载,

资料仅供参考!

致力为企业和个人提供合同协议,策划案计划书,学习资料等等

打造全网一站式需求

【篇8】晨会互动游戏

晨会互动小游戏猜五官游戏说明:1、两人应对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽缺点:只是两个人的游戏拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。..兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自,而另一个人来自XX,你就要说:“开呀开呀开火车,的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“XX开”。那代表XX的那个人就要立刻反应之后说:“XX的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选取另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:能够增进人与人的感情,而且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点:无衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作潜力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。大树与松鼠适合人数:10人以上材料及场地:无适用对象:所有学员时间:5-10分钟操作程序..1、事先分组,三人一组。二人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原先的大树,重新选取其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样,然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合潜力和竞争潜力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。明七暗七玩法:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不..发音然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音,喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一向下去,到“27”、“28”时最容易出错。六我们不孤单各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定,X开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。七两人三足接力赛选取50米的距离,两人三足看那组先到八踢毽子5人为一组,在两分钟时间看哪组踢得多九“空当接龙”每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。规则:队员性别不限,腿下传球时务必从两腿之间穿过,头顶传球务必超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。十心心相印(背夹球:每队6人,分成3组,每组2人,第一组和第三组站在起跑线外,第二组站在终点线外,从第一组开始进行接力,以第三组两名队员同时越过终点线为结束,赛程20米,以最后完成用时最少的队伍为胜。规则:参赛队队员至少有2名女队员参加,比赛过程中队员不得用手触球,如中途掉地,须回到起点线重新开始。接力方务必在线外完成接力活动。十一。“单脚火车跑”7人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一齐站在起跑线上。裁判发令后各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。..规则:每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。十二。“横向龙舟”每队7人,参赛者互相挽胳膊,跑完30米赛程,以本队最后一名队员到达终点线为结束,用时最短的一组获胜。规则:在行进中,各队应始终为一整体,各队员胳膊不能松开,否则将视为犯规,取消比赛资格。晨会互动小游戏(四):室内晨会互动小游戏“瞎子”穿拖鞋游戏准备参与人数:选出一名志愿者时间:5分钟道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋场地:大的会议游戏规则和程序选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5—6步远的地方放一双拖鞋。告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上。告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他。给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。“潜意识”规则:1、每区派一人参加。2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。..3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。“同心协力”(室外游戏规则:1、每队选取三人参赛(两男一女)。2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一齐,在起跑线上一字排开。3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。4、主持人给获胜者颁发奖品。“气球飞舞”(室外游戏规则:1、每队派一人参赛。2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。5、主持人给获胜者颁发奖品。“形象记忆”规则:1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。..即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。沟通潜力形式:20人左右最为适宜时间:15分钟材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)适用对象:所有学员活动目的:为了说明我们平时的沟透过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟透过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际状况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。操作程序:1、给每位学员发一X纸2、培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问问题—把纸对折—再对折—再对折—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来—争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种答案。3、这时培训师能够请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可能够问问题。有关讨论:完成第一步之后能够问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(期望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依靠于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是好处转换的过程)不管三七二十一(反应潜力)规则:1、主持人请每区派一名选手上台。2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。..3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。4、主持人给获胜者颁发奖品。“抢板凳”规则:1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者。5、主持人给获胜者发奖品。6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。晨会互动小游戏(五):晨会互动小游戏惩罚措施大全对于任何的互动游戏如果能有一些小彩头那么将更加的精彩,对于彩头来说不能仅仅局限于奖励,其实还有很多的游戏惩罚比奖励更有好处,这天我们就给大家推荐一组经典的晨会互动小游戏惩罚措施。搞怪型游戏惩罚1、输了的人要给任意一个异性同事挖鼻屎,呵呵,虽然很多人都是象征式的动一下,但是因为是异性所以很有看头哦;2、输的人需要跑到大路上或者是人多的地方,握拳并高举,同时高喊:”打到日本帝国主义!“3、如果输的有好几个人,则第一个人冲到前方高喊:我是猪——,然后第二个人再冲上去高喊:瞎说,我才是猪,第三个人再冲上去高喊:你也瞎说,我才是猪呢…………;4、输的人需要表演喜怒哀乐几种表情,并且每种表情最少5秒钟,表演时要声貌并重,喜就要大笑,怒就要发出野兽的声音,哀就要哭了,呵呵;..5、表演广告,比如我们常见的脑白金广告,或者是点读机那个,就应还有很多,这个只要搞笑就行;体力型游戏惩罚1、男的做俯卧撑,然后女的坐在男的背上;2、输了的人走到前面5米远处,做大象鼻子动作转圈,转5圈后然后需要自己走回到原位;3、背着一位异性同事绕一圈,能够边跑边唱歌;4、俯卧撑、引体向上、走鸭步随便一个都能够哦,就是一个体罚,或者也能够打扫卫生;..

【篇9】晨会互动游戏

搞笑晨会互动小游戏

巧扮女郎  游戏方法:  要求学员当中推选出一位学员扮女郎。其他学员协助提供道具、形象设计、步法训练等等。有一定的时间限制。  分析:  要善于模仿,抓住关键点进行模仿。模仿成功人士也同理,要抓住成功的关键因素进行模仿。  在游戏过程当中,团队的合作很重要  天龙八部  目标:以较热烈的活动使学员彼此热络  规则:  1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈  2、在训练员的口令下往前踏步  3、计算共能走动几步  注意事项:  1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前  2、避免朝某一方向跌到。  猜猜我是谁  目标:使初步认识的队员再次彼此认识  道具:不透明的幕布一条  规则:  1、 参加的人员分成两边  2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己  3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下  4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。  5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。  6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。  引导讨论:  1、 各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?  2、 我们所设计的这个游戏是no loser\no winner  3、 那这是什么意思,也就是双赢的概念  注意事项:  1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。  2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。  3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。  4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。  5、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。  6、 本活动不适用于不熟悉的团队。  变化:  1、 可增加幕布前代表人数;  2、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。  3、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。  分组游戏  1、寻找对象:  第一步:学员围成一个圆圈--组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。  第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)  2、左、中、右  组织者问以下问题:  早上起床时,是从左边下床?右边下床?  --从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间  早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?  --先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间  以此种办法将学员分成三大组。  3、谁是勇士?  如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:  请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。  然后提问:  1、 谁愿意第一个站起来?  2、 谁愿意第二个站起来?  由此,将学员分成三批。  大树与松鼠  适合人数:10人以上  材料及场地:无  适用对象:所有学员  时间:5-10分钟  操作程序  1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。  2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。  3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。  4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。  串名字游戏  游戏方法:  小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。  分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。  红黄牌  时间:5分钟  道具:红牌、黄牌  游戏操作:  两人并排站立  听意思举牌  ----------------------------------  老蔡说:举起红牌 ---------- 举起红牌  老蔡说:放下黄牌 ---------- 放下红牌  老蔡说:不要放下黄牌 -------- 举起黄牌  放下红牌 --------------放下红牌  老蔡说:不要不放下红牌 ------ 放下红牌  老蔡说:不要不举起黄牌 ------ 举起黄牌  我喊一声后就举起红牌 -------- 不举牌  老蔡说:举起黄牌 --------- 举起黄牌  老蔡说:千万不要不举起黄牌 ----- 举起黄牌  老蔡说:不要放下红牌 -------- 举起红牌  老蔡说:不要不放下黄牌 ------- 放下黄牌  千万不要不举起红牌 -------- 举起红牌  老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌 - 放下黄牌、举起红牌  老蔡说:放下红牌 ---------- 放下红牌  老蔡说:不要放下黄牌 ---------- 举起黄牌  千万不要不举起黄牌 ---------- 举起黄牌  老蔡说:不要不举起黄牌 ---------- 举起黄牌

晨会游戏之《左右互搏术》

左右互搏术,初一听到还以为是老顽童周伯通的绝招,其实这是一个特别有意思的系列游戏,主要也是通过双手的相互转换来玩的,可以一个人玩,也可以几个人一起比赛,作为晨会互动小游戏可以很好的给大家提神醒脑,并且能够促进大脑的平衡。  左右互搏游戏有6中玩法,每一样都很好玩,大家可以任意挑选。  第一种:馒头大饼  首先,左手拳,右手掌;然后再是右手拳,左手掌,左右手不停对换。  第二种:一枪打四个

首先是左手成四指掌(就是伸出四个手指,并拢为掌),右手大拇指与食指成枪状, 然后左右手对换。  第三种:左三右三  首先,左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中三指;然后再左右手对换。  第四种:东风吹西风吹  首先,左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指,左右手对换。  第五种:一个鸡蛋两毛五  首先,一手伸出食指,另一手握成拳,然后再是一手伸出食指中指,另一手伸出掌,意思就是一个鸡蛋两毛五,然后再换另一个手开始。  第六种:鼻子耳朵  首先,左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。

晨会游戏之《左左右右》

游戏简介

左左右右是一个测试反应力的晨会互动小游戏,虽然很简单,但是可以让人迅速的进入思考的状态,对于有早会的公司不防玩玩,既可以活跃气氛增加同事间的感情,又可以让大家的大脑迅速思考起来,从而能很好的进入到工作状态中去。

参加人数

不限

游戏道具

游戏规则

游戏开始前可以先选择一个人作为第一轮游戏的主持人,主持人 可以让大家围成一圈或站成一排,然后可以发号五个命令——前、后、左、右、是,否,当主持人发出命令后,所有参加游戏的人必须迅速的转头和摇头的方式来做 出反应,但是所反应出来的动作必须和主持人要求的相反,比如主持人说“前”,则你应该头向后靠,主持人说“左”,则你应该头向右转,主持人 说“是”,则你应该摇头,如果谁做了和命令相同的动作,则需要接受惩罚。

晨会游戏之《跳绳机智答题》

跳绳是一项历史悠久、老少皆宜的传统体育项目,本身就很适合作为晨会游戏,可以很好的锻炼身体和提神醒脑,不过为了游戏更加的具有趣味性,我们现在将跳绳和问答游戏进行了结合,改编成为了全新的一个游戏大块头有大智慧。  参加人数:  每队5人  游戏道具:  长绳、秒表、口哨、问答题

游戏规则:

1、每队派出两人轮绳,其他三人跳绳和回答问题;  2、队员准备好后,裁判吹响口哨后,跳绳开始,跳绳的三人必须一起回答裁判给出的问题;  3、每队限时3分钟,期间绊倒绳子的时候不能回答问题,所有的问题必须在跳绳的时候回答;  4、回答对一个问题得一分,所有队伍将游戏进行完后,得分最多的获胜。

问答题目

1.小波比的一举一动都离不开绳子,为什么?(答案:小波比是木偶,(这都不懂)  2.小王是一名优秀士兵,一天他在站岗值勤时,明明看到有敌人悄悄向他摸过来,为什么他却睁一只眼闭一只眼? (答案:他正在瞄准)  3.猴子每分钟能掰一个玉米,在果园里,一只猴子55分钟能掰几个玉米? (答案:没掰到一个)  4.世上什么东西比天更高? (答案:心比天高)  5.什么贵重的东西最容易不翼而飞? (答案:人造卫星)  6.三个金鑫,三个水叫淼,三个人叫众,那么三个鬼应该叫什么? (答案:叫救命)  7.胖妞生病时,最怕别人来探病时说什么? (答案:多保重身体)  8.什么东西比乌鸦更讨厌? (答案:乌鸦嘴)  9.孔子是我国最伟大的什么家? (答案:老人家)  10.睡美人最怕的是什么? (答案:失眠)  11.小明对小华说:我可以坐在一个你永远也坐不到的地方!他坐在哪里? (答案:小华的身上)  12.不管长得多像的双胞胎,都会有人分得出来,这人是谁?(答案:他们自己)  13.世界上除了火车啥车最长? (答案:塞车)  14.有一个人一年才上一天班又不怕被解雇他是谁? (答案:圣诞老人)  15.拿鸡蛋撞石头鸡蛋为何不烂? (答案:拿着鸡蛋撞石头当然不会烂)  16.哪项比赛是往后跑的? (答案:拔河)  17.你的爸爸的妹妹的堂弟的表哥的爸爸与你叔叔的儿子的嫂子是什么关系? (答案:亲戚关系)  18.牙医靠什么吃饭? (答案:嘴巴)  19.明明是个近视眼,也是个出名的馋小子,在他面前放一堆书,书后放一个苹果,你说他会先看什么? (答案:什么都看不见)  20.一个不会游泳的人掉进了水里却没有淹死,为什么? (答案:穿着救生衣) 

晨会游戏之《人浪掀橘》

晨会游戏中大家嬉闹游戏的互动会让所有人有一个开心快乐的心情,今天介绍的这个晨会游戏——人浪掀橘就是能够给大家带来快乐的游戏,该游戏有一点类似于我们曾经介绍过的一个年会游戏顶橘子,有兴趣可以搜索一下。  参加人数:  5~10人  游戏道具:橘子

游戏规则

1、首先参加游戏的人员站成一排;  2、给每个头上顶一个橘子,然后所有人蹲下;  3、游戏开始后,从左向右每个人依次站起来在蹲下去,类似于一个人浪,当最后一个人站起来依次后,然后人浪在往返回去;  4、期间,当每个人站起来的时候既要保证头顶的橘子不要滑落,还要高喊“某某加油”,这里的某某可以是自己,也可以是其他人;  5、谁的橘子掉落下来,谁就被淘汰,然后其他人继续游戏,此时的游戏节奏可以加快。  在此提醒大家,游戏中可以站成一排,也可以站成一圈,这个具体可根据参加人数定,人少就一排,人多就一圈。

晨会游戏之《垒扑克牌》

垒扑克牌是一个培养大家团队协作以及发挥创意的晨会互动小游戏,虽然道具只是最简单的扑克,但是他却能完全激发出大家的协作精神和创意灵感,而通过多次的晨会游戏将这种游戏中的创意和协作潜移默化的带到了日常工作当中。

游戏人数

4人一组

游戏道具

扑克牌

游戏规则

首先,为每组分发一副扑克牌,然后每组队员需要在10分钟内,用扑克牌垒出一个“牌楼”,高度最高的队伍获胜。  游戏中可以带动大家的思维,比如给一些提示:W形状和V形都是最稳的;根基必须要够大够稳才能吃撑更高的牌楼。  在这个游戏中,不仅要求每个队员都要有创造力、想像力,还要有团队的通力合作、密切配合才能取得比赛的胜利。在这里团队协作之间和个人能力的关系如同人的 脊柱和肌肉的关系,试想每个队员只想表现自己、让自己时刻成为场中的亮点,而放弃了与队友的配合,那么四个人只是四块独立的肌肉,而不是一个威力强大的人 与对手抗衡,结果只能是一盘散沙、溃不成军、败北而归。

企业晨会游戏之《归心》

归心是一个能够让人迅速的静下心神、集中精力的游戏,特别适合作为企业晨会互动小游戏,当一天的工作马上展开的时候,收拢心思、聚精会神是十分必要的,当然,除了晨会游戏外,归心还可以作为培训游戏来玩。

游戏规则

游戏不限人数,可以分为简单版和强化版两种。

简单版:参与者闭上一只眼睛站在指定的一个小圆圈内,然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最终他应该回到刚才的圆圈中,因为闭上眼睛后会有视觉差,所以只有静下心神的人才能最终回到圆圈内,脚必须完全的踩在圆圈以内,不能踩线。  强化版:参与者需要闭上双眼站在指定的圆圈内,向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最终再回到圆圈内。  每个人可以挑战3次,然后大家进行游戏讨论  1、你是否完成了这个游戏?  2、你觉得自己成功或失败的原因是什么?  3、还有什么办法可以使人静心?

本文来源:https://www.lzjjdc.com/zongjiejihua/309685/

为您推荐

领导班子的主要优点和不足集合6篇

领导班子,由若干领导成员按照一定的结构组成的有机整体,是一个地区、部门或单位团结和带领干部群众进行改革开放和社会主义现代化建设的领导集体。 以下是小编为大家收集的领导班子的主要优点和不足集合6篇,

2024-02-22 13:50:46   领导班子的主要优点和不足怎么写   领导十个优点十个缺点  

部队密切内部关系个人剖析范文六篇

剖析,汉语词汇,拼音pōu xī,意思是辨析,分析。 以下是小编为大家收集的部队密切内部关系个人剖析范文六篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

2024-02-22 11:28:31   部队密切内部关系个人剖析材料   部队密切内部关系个人剖析材料士官  

副科级干部民主生活会个人汇报材料【6篇】

民主生活会是党内政治生活的重要内容,也是发扬党内民主、加强党内监督、依靠领导班子自身力量解决矛盾和问题的重要方式。 以下是小编整理的副科级干部民主生活会个人汇报材料【6篇】,欢迎阅读与收藏。

2024-02-22 09:40:43   副科级领导干部个人总结   副科级干部个人总结  

村干部2024年度组织生活会个人发言提纲集合6篇

发言(fā yán),动词,义:评论,讲话。一般在会议,晚会上领导或特殊人物的讲话。 以下是小编收集整理的村干部2024年度组织生活会个人发言提纲集合6篇,仅供参考,希望能够

2024-02-21 17:48:52   村干部2024年度组织生活会个人发言提纲怎么写   村干部2024年度组织生活会个人发言提纲  

民主生活会组织生活会对照查摆问题清单集合6篇

组织生活会是指党支部组织生活会以交流思想、总结经验教训等为主要内容的组织生活制度,因此要参会的相关人员要准备好主持词。 以下是小编整理的民主生活会组织生活会对照查摆问题清单集合6篇,仅供参考,大家

2024-02-21 15:36:03